Red Owl - 12 eguneko haur bat hiltzeko joko berri bat

Interneten doako sarbidea duten haurrek sarritan ziberkriminalen biktima bihurtu ohi dira. Azken 2 urteetan gertatu diren nerabeen suizidio kasu ugari egotzi dira, baina blogari eta kazetari batzuek sarean joko arriskutsu berrien sorrera azaltzen dute.

Talde "Red Owl" - zer da?

Uste da izen hori, besterik gabe, "Blue Whale" komunitatearen eta bertako kideen berri izan zuela. "Red Owl" VCko taldea da, sarbide irekia, haurren suizidioarekin edo suizidioen propaganda zerikusirik ez duena. Komunitate honek Krasnoarmeysk (Errusia) mahai-jokoen zaleak bat egiten ditu, zientzia eta bizimodu osasuntsua sustatzen du, kirolak egiten ditu.

"Red Owl" - zer motatako jokoa, zein zeregin?

Galderari dagokionez, Blue Ballaren antzekoa da. "Red Owl" jokoa ospea irabazten ari da, eta horri buruzko informazioa gero eta handiagoa da bloguei . Baina cybercrime adituek esan dute "Red Owl" hype (hype, hype) bilaketa faltsu bat da, harpidedun YouTube kanalak, sare sozialak eta jarraitzaile Instagram erakartzeko.

Aldi berean, garrantzitsua da Interneten umea iruzurgileak, pedophiles eta psikearen perbertsioa duten pertsonekiko arriskutsu izatearen biktima izatea. Kriminalek nerabeen joera berriak ere jarraitzen dituzte, beren helburuetarako erabili. Bilaketaren inguruan blogari arduragabeek sortutako zarata dela eta, soziopatak haurrarengan "aisialdi" moduan komunikatzeko aukera dute. Sarritan, nerabe ezagunek harenganako madarikazioa edo curry bere kideen artean asmatzen dute.

Jokoaren arauak "Red Owl"

Bilaketaren funtsa sinplea da: parte-hartzaileak ordainsari batzuk jasoko ditu zereginetan. Kontzeptuan "Red Owl" joko berria "Blue Whale" ez den beste bat da. Sari gisa, haurrentzako aginduak nahi edo nahiago izaten dituzte (ordenagailu eramangarria, telefonoa, tableta eta beste gauza batzuk). Gelditu debekatuta dago "Red Owl" parte-hartzaileek jolasten. Lanak geldiarazi nahi dituztenek mehatxuak jasotzen dituzte ("aurkituko dituzu", "zure gurasoak hil egingo dira" eta antzekoak). Bilaketaren azken fasea suizidioa izan behar litzateke, seguru asko argazkiak edo bideoak finkatuta.

«Red Owl» - zereginak

Jolasak komisarioarekin duen harremanarekin hasten da beti. Seme-alabak dibertigarria eta saria lortzea nahi du. Nerabea ados denean, "Red Owl" jokoaren zereginak ematen dira. Lehenengo etapa ez da 12-15 egunetan gauez lo egitea. Baldintza hori betetzeko proba gisa, komisarioak haurraren mezuak sare sozialetan idazten ditu kode galdera erabiliz: "Ez du hontza lo egiten?" 5-7 minutu barru jokoaren parte hartzaileak erantzun bat bidali beharko luke. Mezua zuzena da: "Hontza inoiz ez da lo egiten".

Beste zeregin posibleak:

  1. Utzi pista bat. Fase honek lotura berezi baten bidez trantsizio bat eskaintzen du. Klik egin ondoren, ordenagailuak errore-mezu bat bistaratzen du. Esteka birala da, iruzurgileek zehazten dute IP helbidea eta haurraren gutxi gorabeherako kokapena (hainbat kilometroko erradioan). Horrek zalapartan parte hartzen duen presioaren palanka bat eskaintzen du - nerabeak intimidatzen errazagoa da, bizi den kalea deitzen du, eta beste informazio pertsonala (etxeko telefono zenbakia, gurasoentzako kontaktuak).
  2. Bideoak ikustea, audio fitxategiak entzutea. Eginkizun hori betetzeko komisarioak beti gauez eskatzen du, bakarrik eta iluntasunean. Eduki bitxiak, batzuetan beldurgarriak, irudiak, musika kezkagarria edo psikodelia dauka. Bideo eta audio fitxategiek ez dute hipnotizatzen haurrarengana, loaren faltako atzealdeko nekearengatik besterik ez baitago, garuna informazioa edozein izan daiteke. Nerabeek amesgaiztoak izaten dituzte.
  3. Egin eduki jakin batzuen argazkiak eta komisarioa bidali. Haurraren eginkizunak burutu behar dira (zainak moztu, marraztu edo esaldi bat ebaki azalean) eta prozesua edo emaitza kamera gainean konpondu. Beste kasu batzuetan, nerabeak argazki intimoak egiteko eskatzen dio. Baztertuko balu, mehatxuak bilatuko zaizkio harpidedunaren edo bere senideen aurka.
  4. Suizidioa egitea. "Red Owl" jokoaren azken fasea suizidioa da, Interneten zuzeneko emisio batean harrapatu edo egin behar dena. Ez dago haurraren suizidio kasu baieztatuek deskribatutako bilakaeraren ondorioz.

Nola sartu "Red Owl" jokoan?

Sare sozialetan, orrialde eta talde publikoen edukia kontrolatu egiten da, beraz, suizidioa sustatzen duten komunitateak berehala blokeatu egiten dira. "Red Owl" jokoan sartzeko modu bakarra sartu behar da. Komisarioak umearekin kontaktatzen du eta animazio arriskutsua eskaintzen dio. Bilera hasteko motibazio nagusia zereginak betetzeko saria da.

Nola aurkitu "Red Owl" komisarioa?

Ez dago "aisialdi" horren existentziaren froga argirik, beraz, antolatzaileen bilaketak ez du arrakastarik lortu. Red Owl-eko komisarioak eduki hunkigarriak edo intimoak lortzen saiatzen diren gaizkile gehienak dira. Bere kabuz edo beraiek saltzen dituzte daknetean. Sarritan komisarioak nerabe ezagunak dira. Lagunek, ikaskideek edo ikaskideek kontu faltsu batetik idaztea umeari burutzeko.

Nola hasi "Red Owl" jokoan?

Edozein suizidio bilatzea borondatezko "aisialdia" da. Parte-hartzaile potentzialak hasiera batean gonbidapena baztertzen ez badu eta zereginak jasotzeari uko egiten ez badio, ez da joko izango. Haurrek sare sozialetan bilaketak egiteko komisarioen sarbidea bilatzen dute. VKontakte-ren "Red Owl" taldea ez dago deskribatutako egoerarekin zerikusirik, eta eduki zalantzagarriaren klonak blokeatuta daude.

Jokoa hasteko, haurraren hashtag-ak bilatu edo bere orrialdean sare sozialean idazten ditu. Ezagunenak # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT dira. Ondoren, komisarioarekin berarekin lotzen da, edo nerabeak berak antolatzen du. Bilaketa hilgarrien intereseko arrazoi nagusiak:

Zer da "Red Owl" jokoaren arriskua?

Jakina, "Red Owl" bezalako "entretenimendua" joko arriskutsua da. Baina arazo nagusia haurraren nahia da jolas horietan parte hartzea, pertsona ohituarekiko konfiantza eta lanak burutzeko borondatea, suizidioa nahasteko. Ez da hain garrantzitsua jokoa, urdina, azeriak, hontza, balea edo dena. Bilaketa hauen ondorioak beti berdinak dira:

"Red Owl" - biktimak

Biktimari ofizialki ez zaizkionean, bilaketa honetan parte hartzearen ondorioz. "Red Owl" aipatzen den kasu bakarra 14 urteko neska baten etxetik ihes egitea da, gero bere amona bizi den hirian aurkitutakoa. Nerabea ustez komisarioaren argibideak jarraitu zituen. Interneten argazkiaren korrespondentzia eskuragarri dago "Red Owl" jokoarekin - faltsuak, bloguei banatzen zaizkien ospea lortzeko. Gauza bera gertatzen da "linean" moduarekin komisarioekin bideoak txateatzea.

Nahiz eta ebidentziarik ez dagoen, ezin da jaramonik egin entretenimenduaren arriskua, esate baterako, "Red Owl" jokoa, heriotza, arazo psikologikoak eta auto-mutilazioa. Gurasoek neurriak hartu behar dituzte bilaketak egiteko haurren babeserako. Beharrezkoa izanez gero, espezialistekin harremanetan jarri behar duzu, bereziki "entretenimendu" antzeko parte-hartze bereizgarriak nabaritzen badituzu.

Umeak joko suizida bat egiten du - zer egin?

Arazo hau konpontzeko, lehenengo beharra da adeitasunarekin hitz egiteko modu irekian eta zintzotasunean, entzutea, ez oihukatu eta ez zin egitea, ez errua ezer. Red Owl eta beste antzeko joko bat ateratzeko modu bakarra eta oso erraza da komisarioarekin komunikatzea eta zereginak burutzea. Beharrezkoa da haurrari azaltzea inork ez duela aurkituko, eta familiaren bizitza arriskuan jartzen du. Egoera depresioa, xantaia eta beste zailtasunak areagotzen bada, beharrezkoa da psikologoa eta polizia (anti-ziberkrimenaren saila) harremanetan jartzea.

Nola babestu haurren heriotzak?

Busti suizidak antolatzen dituzten pertsonen xede publikoak adoleszentzi emozionalki ezegonkorrak dira. "Blue Whale" edo "Red Owl" jokoan, edo haien analogoak, ez du interesgarria izango haur zoriontsuak psikearen egonkortasunarekin.

nerabea

Nola babestu seme-alabak heriotz-taldeetatik:

  1. Eztabaidatu tramankuluak erabiltzeko arauak eta ordenagailuan ostatu hartzeko. Horrek denbora-muga ezartzen du, bisitatu ezin eta bisitatu daitezkeen guneak eta identifikagarriak. Garrantzitsua da muga horien arrazoiak azaltzea, haurrari gurasoen motiboen berri emateko.
  2. Interneteko segurtasunaren arloan konfiantza harremana ezartzea. Ez zaitu adoleszentziaren mugak pertsonalizatu, sare sozialetan edo berehalako mezularitzan komunikatzeko debekatzea erabat, ikusitako edukia kontrolatzeko. Hobe da Internet ez dela iturri fidagarri bat, eta sarrerako informazioa guztia gurasoekin kontsultatu eta kontsultatu beharko litzatekeela.
  3. Elkarrizketak eraginkorrak ez badira edo umea ez badago kontaktua egiteko, edukien iragazkiak aplikatu beharko dituzu. Gurasoen kontrola bideratzailean instalatu daiteke, Windows sistema eragilearen "Familiaren Segurtasuna" funtzioa erabiliz, Google-ren eta Yandex-en bilaketa doikuntzak doitzeko edo ordenagailu eta gadgetsetarako softwarea erabiltzeko: FamilyShield, KinderGate, KidsPlace eta antzeko tresnak.
  4. Edukiaren iragazkiak, konfiantzazko harremanak eta gurasoen kontrola ez dute bermatzen haurraren nabigatzaile alternatiboak eta bilatzaileak ez dituztela bermatuko, edo heriotza-taldearen komisarioak ez du mezularik idatziko. Gurasoek istorioa berrikusi behar dute aldizka, nerabeen argitalpena sare sozialetan (mezuak, argazkiak, gordetakoak barne), lagunek partekatzen dituzten albisteak, ezagutza eta entretenimendu berriak interesa izatea.
  5. Portaera aldaketa bortitzak agerian uzten dituenean, suizidioarekiko joera egitean, haurrarekin hitz egin beharra dago eta terapeuta bati buelta eman behar diozu. Seinale kezkagarriek etengabeko nekea, apatia eta zaletasunekiko interesik eza, lo falta, etengabeko ordenagailuaren erabilera, telefono mugikorra edo tablet gaua dute, janari uko egitea, ahaztutako itxura. Interneten gaizkileek eragiten duten haurrek sarritan harreman sozialak murrizten dituzte, nahiz eta adiskide hurbilak, irritableak eta bizkorrak, sekretuak, agur esatekoak, esate baterako, gurasoekiko maitasunak gogorarazten dituena, gauza pertsonalak banatu, senide urrunak, amonak eta aitonak, hilerrira joan.
  6. Heriotz-taldeen ordezkarien korrespondentzia aurkitu ondoren, pantaila-argazki bat egin beharko zenuke, inprimatu eta poliziarekin harremanetan jarri, ziberkrimen saila.
  7. Haurraren loaren kalitatea kontrolatzeko heriotza-taldearen parte hartzearen susmo txikienaren jarraipena egiteko, nerabeak gauean esnatzen jakitea komisario arduradunekin harremanetan jartzeko.