Psychomatrix - Pitagorasen plaza

Psikomatrizazio hau (Pythagoras plazan deitzen dena) asmatzen du, kalkuluetan entretenigarria eta sinplea da. Guessing egin daiteke orain, ordenagailuaren pantailatik irten gabe.

Hasteko, ikus Pitagorasen plaza marrazteko modu egoki bat, psychomatrix izenekoa eta karaktere-kalkulua egin.

Lehenik eta behin, plaza bat marraztu 9 gelaxka hutsetan. Behar izango dugu fortune tellaren amaieran. Pitagorasen plazaren misterio osoa eta zenbakien eta patuen arteko lotura irekitzea izango da.

Idatzi paper orriaren urtebetetzeen digitu guztiak (edo asmatzen ari zaren pertsona).

Hartu, adibidez, 2009/09/02 egunean.

Gure aurrean ikusten ditugun irudi guztiek berdintasunaren ikurrarekin bat egiten dute: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - lehen lan-zenbakia.

Orain emaitza kopurua ere gehitzen zaio 3 + 1 = 4.

4 - Bigarren laneko zenbakia.

Hartu 31 zenbakia eta atera lehenengo zifra jaiotze data hartan (zero izan ezik) 2 biderkatuz. 31- (2x2) = 27 bihurtzen da.

27 - hirugarren lan-zenbakia.

Eta azkenengoz gain: 2 + 7 = 9.

9 laugarren lan-zenbakia da.

Orain, jaiotze data batera itzuliko gara: 09/02/1964 eta kalkuluen kopuru bat esleitu (4 oinarrizko zenbakiak izan beharko lirateke).

Gure adibidean hau da: 31, 4, 27, 9.

Taulan bete beharreko lan-zenbakiak honela ageri dira:

Lehenengo errenkada data da (zerorik gabe): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

Bigarren lerroa lortu genituen laneko zenbakiak: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Gogoan izan, dirudienez, Pitagorasen plaza magikoa margotu genuen, zeinaren matrizea bete behar zen. Gure kalkuluen zifrak zeluletan idatzi behar dira. Horrela, ikus dezagun plaza betetzen duten zenbakiak: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Jarraian, zure "I" errealaren dohain naturalaren deszentralizazioa ikusiko dugu, plazan zenbat zenbaki daude.

unitateak:

bikoak:

Troika:

Quartet:

Bost:

sei:

Zazpi:

zortzi:

bederatzi: