Sorginaren taula gainean asmatzea

Errito horri, sorginaren mahai gainean dirudienez, bikoitza da. Gehienak ziur daude haurrentzako entretenimendua, eskola-kamisetak edo bakarkako festa bat egiteko.

Izan ere, antzinako objektu magikoa da. Sorginkeria Wingji zen , edo hobeto esanda, bere "gurasoa", ustez, antzinako Egipton. Erakuslea lehenago ordezkatu zuen urrezko eraztun katea, hieroglifikoekin taula bat adierazi baitzuen. Tabletan berpiztu zen duela gutxi, 1889an.

Gaur egun, adinazioa, Wingji sorginkeriarako beharrezkoa denez, espirituari deitzen duen edozein galdera erantzuteko teknika arrunta da. Mahai gainean asmatu edo zazpi. Gauza nagusia ukitu aldi berean erakuslearen hatzekin eta lerrokatuta dagoen zirkulua irekitzen du, energia metatua ez dadin ateratzen, eta ez du dirurik ematen.

Nola asmatu Wyndzhi-ren taula magikoan?

Iluntze argitsu lasai batean, argitu kandelak, itzali egin ditzakezun musika eta gailuak, bestela, ortografia ezin izango duzu zurekin asmatu.

Idatzi izpirituaren izena ozenki hitz egin nahi duzun, "Espiritu, etorri", ukitu hatza aholku erakuslea eta itxaron hurrengo indarra geziaren manipulatzeko.

Zure hatz azpian erakuslea aparteko energia lortzen du eta hizkiak mugitzen hasten dira, zure galderei erantzuteko hitzak, nahiak eta erantzunak osatzeko. Tabletan asmatzen jakiteko, zuzeneko erantzunak osatuta daude: "bai", "ez", "agur".

Guessing amaieran "agur" hitzaren gainean erakuslea agertzen denean bukatzen da. Horrek esan nahi du espirituak jada ez duela zirkulua komunikatu eta uzten.

Jolasa den ala ez adierazten du - denek erabakitzen dute, baina hobe da magia objektuak ez izatea. Oraindik ere, ergelkeria gutxi dago jende gehienek indar bat azaltzen ez duten eta "ausartak" bakarrik ikusten dituztela rally gisa.